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招标模式 寻找靠谱的游戏开发团队(预算5万,靠谱来
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2026-02-06
  • 分类:程序开发

¥40000

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任务详情

包体大小与上传指南 • 包体控制目标:30MB以内(抖音/快手,上限50MB) ◦ 2D轻量素材+低模Q版羊驼(面数≤500)+分包加载 ◦ 主包仅含前3关,后续关卡与特效按需下载 ◦ 音效用压缩格式,音乐循环片段控制在1MB内 • 上传流程(抖音+快手) ◦ 抖音:注册开发者账号→开通小游戏权限→提交资质→上传代码包→测试审核→发布 ◦ 快手:注册快手游戏开放平台→创建小游戏→上传体验版→测试→提交审核→发布 ◦ 关键:包体≤30MB、无敏感内容、适配中低端机型,审核周期约3-7天 二、游戏类型与核心玩法 • 游戏类型:休闲闯关收集类(类似“羊了个羊”轻量玩法,带社交排行榜) • 核心玩法说明 ◦ 操作:滑动/点击控制羊驼在2D横版场景移动 ◦ 目标:完成每关指定任务,避开障碍物,冲终点 ◦ 社交:国家vs国家排行榜,好友助力跳过难点 ◦ 循环:闯关→收集→解锁皮肤→挑战更高难度→社交分享 ◦ 失败反馈:羊驼沿途哭泣动画,鼓励重试 ◦ 成功反馈:喜悦动画+烟花特效+积分奖励 ◦ 留存钩子:皮肤商城、每日挑战、好友排名对比 三、10关任务设计(难度递增,留存拉满) 每关时长控制在1-3分钟,单局低门槛、有小挑战,像“羊了个羊”一样易上手、有“再试一次”的冲动。 关卡 核心任务 障碍设置 特殊机制 通关奖励  1 收集5个基础草堆 无移动障碍,仅2个静止木桩 新手引导,操作教学 解锁基础皮肤,100金币  2 避开3个滚动石头,到达终点 匀速滚动石头(可预判) 首次失败体验,哭泣动画 解锁加速道具,150金币  3 60秒内到达终点 移动仙人掌(慢速) 限时压力,时间倒计时 解锁好友助力功能,200金币  4 收集2个加速道具并使用 移动仙人掌+静止木桩 道具使用教学,速度提升 解锁隐藏路径提示,250金币  5 不触碰任何障碍物过关 密集混合障碍(石头+仙人掌) 无伤挑战,成就感拉满 解锁稀有皮肤,300金币  6 收集3个隐藏金币(场景角落) 移动+静止障碍组合 探索元素,增加复玩 解锁双倍积分道具,350金币  7 同时收集草堆和金币各3个 动态障碍+视野遮挡 多目标管理,难度提升 解锁排行榜国家标识,400金币  8 使用1次好友助力跳过难点 超密集障碍物区域 社交互动,降低卡关率 解锁限定皮肤,450金币  9 在生命值≤1时通关 随机出现的移动陷阱 极限挑战,刺激感拉满 解锁特殊特效,500金币  10 挑战:收集5个彩虹草堆+冲终点 快速移动障碍+随机陷阱 混合任务+高难度,成就感峰值 解锁皮肤,国家排行榜置顶1天  • 关键设计点 ◦ 难度曲线:1-3关入门→4-6关进阶→7-10关挑战,每关难度提升约20% ◦ 任务组合:从单一收集→多目标→限时→无伤→社交,循序渐进 ◦ 失败机制:保留进度,失败后可免费重试3次,之后看广告或好友助力继续 ◦ 惊喜元素:每关设1个隐藏彩蛋(如特殊表情),触发额外奖励 四、5万预算分配(含美术+程序,UI已完成)

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