任务详情
开发工程师(全栈, 增长/市场活动方向)
工作地点:Fully Remote
汇报对象:CPO
工作时长:3-4小时/天
薪资:20k/月
🏢 关于 Open Audio
Open Audio 是一支年轻 (人均 00 后 + 二次元) 且富有干劲的团队,核心成员来自英伟达、斯坦福、亚马逊等顶级科技大厂、高校。获得湾区顶级加速器 HF0 支持及数百万美元种子融资。我们正在打造 全球领先的 AI 陪伴产品 —— 让用户能与 AI 角色聊天、陪伴、共创,体验沉浸式互动。
2025 年上半年,我们的收入从 40 万美元高速增长到 600 万美元,并持续拓展日本、美国二次元文化圈市场。
岗位职责
与市场和运营团队紧密合作,负责线上活动的开发与落地。
构建活动运营平台,整理和沉淀常用功能模块,提升活动体验与可复用性。
进行数据对接与处理,支持活动数据埋点、效果监测与结果输出。
保障活动在多端环境下的兼容性与性能,参与活动上线前的测试与问题排查,快速响应活动期间的突发问题。
学习并尝试新型活动玩法,探索技术在运营和增长中的应用。
任职要求
熟悉现代前端技术栈(React/Vue、TypeScript、Webpack/Vite 等),具备良好的组件化、工程化开发能力。
理解并能应用常见后端与数据处理能力(Node.js、Python、MongoDB等)。
熟悉常见云基础设施的使用以及DevOps常见工具、流程。
具备良好的沟通能力与团队协作精神。对互联网活动运营、增长玩法有兴趣,愿意学习并沟通。
加分项
有开源社区贡献、垂直业务背景。
熟悉Capacitor及其生态。
熟悉爬虫等相关知识。