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招标模式 基于 Unity 的剪纸非遗沉浸式交互展演平台设计与实现
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2025-12-10
  • 分类:程序开发

¥500

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二、设计目 标核心目标:搭建一个3D虚拟空间,把剪纸非遗做成可看、可玩、可互动的元宇宙体验平台        1. 核心基础:剪纸数字资产制作:把传统剪纸从“平面图片”变成“元宇宙可用的3D交互资产”       2. 核心载体:元宇宙虚拟展厅搭建:用Unity搭建一个有“剪纸氛围”的3D虚拟空间,让用户有“身临其境”的感觉        3.核心亮点:沉浸式交互功能开发:这是区别于普通展示平台的核心,让用户从“看客”变成“参与者”4. 核心落地:平台部署与优化 三、主要任务 一、 资料收集与前期调研阶段:全面了解项目背景,明确技术路径,为方案设计奠定坚实基础。非遗项目深度调研;相关技术文献研究;现有产品分析。 二、 需求分析与方案制定阶段。 三、 核心问题解决与关键技术预研阶段:三维建模与引擎导入;交互逻辑实现。 四、 系统实施与开发阶段:资产制作与整合;功能模块开发系统集成与调试;内部测试与迭代。 五、 系统测试与优化阶段:成果验证;测试性能优化;成果形成。 六、 成果整理与展示。  

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  • 发布需求     2025.12.10
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