任务详情
使用UE5制作肉鸽项目,Rugelike Demo
大概会是1个主角,队友会做3~4个高阶,2个中阶,2个低阶
然后队友的行为会有三种,玩家可以手动切换AI的行为模式 进攻&防守&保护
怪物(行为模式一样)3个不同的低阶怪物,3个不同样子的精英怪
1个BOSS
经验系统 升级后随机提升系统 碎片系统 技能随机掉落系统 AI队友系统
带过渡的UI切换
UE5.3或者5.5制作
demo没有明显bug,能够跑完一个正常的游戏游玩循环
有反馈的话希望及时修改
demo能够打包,完整的工程文件压缩包,能确保我在本地也能运行