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远程Cocos
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2026-01-05
  • 分类:灵活用工
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任务详情

双休工作制 工作内容: 1.开发与维护游戏:使用 Cocos Creator 制作 H5 游戏,确保稳定好维护、易于扩充。 2.设计 UI 与游戏机制:负责游戏流程、操作逻辑与介面实作,提升玩家体验。 3.串接后端数据:透过 API 与 WebSocket 与伺服器互动,处理资料交换与逻辑控制。 4.优化游戏架构:熟悉现有框架,持续优化架构与效能,提高开发效率。 5.产品维运:维护已上线的游戏,处理稳定性与效能改善。 条件要求: 1.熟练 JavaScript (ES6) 与 TypeScript,具良好程式架构能力。 2.具备 Cocos Creator 游戏开发经验,且有至少一款已上线游戏作品。 3.熟悉 MVC/MVP/MVVM 等架构模式,能应用于游戏开发。 4.熟悉 API 与 WebSocket 数据串接。 5.熟练使用 Git 进行版本管理与团队协作。 加分项目: 熟悉各种 AI 使用工具及开发流程者佳 有游戏效能优化、资源管理与载入速度改善的实务经验。 3.熟悉 Shader 或 Cocos 的粒子系统。 4.有 跨平台开发经验(Web / Android / iOS)者佳。 5.福利依照公司福利制度办理。 有作品可以演示,但是提前了解一下薪资待遇 不超过30k的薪资预算🧐 原来是8年iOS开发,熟悉架构模式,之前在电商大厂,现在全职远程,主流AI coding工具全在用,用TS写过自动化脚本,喜欢游戏,是否有机会 十八年游戏开发经验,有需要可以联系

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