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游戏介绍:http://glp-resource.hcdlearning.com/teamsynergy/teamsynergy_cn.mp4我们的老项目是Teamsynergy 3D联网游戏。需要这个同学做的就是 接手项目、理解各个模块、游戏编译过程中出现问题可以快速定位和解决,然后我们提的新需求可以进行修改Unity3d开发工程师职责描述:1.负责U3D-PC端项目功能模块的设计和开发;2.负责对策划案进行系统设计以及工作量分析;3.掌握U3D网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理;职位要求:1.本科以上学历,拥有5年以上游戏客户端实际开发经验;2.精通C#编程语言及面向对象编程、具有良好的代码风格,熟悉C#之外至少一门语言,如lua、python、java、c++等;3.熟练掌握Unity3D开发环境;阅读代码和Debug能力佳4.熟悉UGUI或NGUI框架;5.善良敦厚,具较好的逻辑思维;热爱游戏,欢迎完美主义和强迫症。6.沟通能力强,有较强的责任心和团队合作精神;7.项目制,项目周期4-5个月