任务详情
简介:基于现实网球伴侣二代器械,做一款互动MR虚拟现实网球练习;主要表现为人拿着球拍击打现实的实体网球器械,可以在MR设备中得到反馈。用户体验:用户在使用过程中击打我们的网球伴侣二代后,要能够清楚的在设备中看到球场、正确的落点的位置和球的方向、转动(速度)及落点,达到一个练习发球的效果。功能需求:主要功能:1.练习模式,实现能够击打网球伴侣二代,在MR设备中有反馈;以及标示出需要正确打出的区域范围,正确会错误都会有提示。2.挑战模式(指哪打哪),基于第一个练习模式,给予一个更小的更精确的范围,打中得分,否则不得分硬件和技术:我们用unity+MR虚拟现实的技术结合实现这个项目