任务详情
📌 工作地点:成都 / 远程可谈
🧩 项目简介:
本项目为线上远程控制实体推币机的虚拟游戏系统,三端统一(Web+iOS+Android),用户可观看直播画面、远程操控、积分兑换。我们需要你为这个产品定义“怎么玩才好玩”、“什么样的界面最清晰”,并输出完整原型与设计规范,协助开发快速落地。
✅ 你将做什么:
梳理用户流程(从进入到投币、反馈、积分、记录)
设计 App/Web 的交互界面、动效结构和操作逻辑
使用 Figma 或 Sketch 输出界面原型和 UI 规范
与全栈工程师协作,输出开发说明、状态图、交互文档
参与功能优先级排序,协助项目按节奏开发迭代
🧠 希望你具备的能力:
熟练使用 Figma / Sketch / Axure 等工具
具备一定产品思维,能从用户视角思考“怎么做简单又好玩”
有完整 Web/App 设计项目经验,了解响应式设计/组件化设计
有游戏、互动娱乐类产品经验者优先
了解 Flutter 框架设计规范者优先
能与技术沟通,有实际与工程师交付经验
🌱 我们提供:
灵活协作机制:远程/项目制都可
参与产品决策,站在第一线参与落地
薪资范围:12K–18K/月,优秀者可谈项目分红或期权
🤝 如果你是这样的人,我们非常欢迎:
比起只是“画图”,你更关心“产品能不能用起来”
你希望做一个自己参与定义的作品,而非被动“改图工”
你喜欢互动设计、游戏感设计、极简 UI