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【游戏开发cocos】全职招聘
  • 雇主:mike
  • 发布时间:2025-07-17
  • 分类:招聘用工
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任务详情

企业介绍: 公司纯做web3业务,从底层基础设施到应用dapps均有涉及,属于自研,并且有自己的自盈能力,目前也在孵化一些ton生态小游戏,休闲社交类;成立5年,技术要求较高,签订全职合同,非诚勿扰; 岗位职责 (15-30K) 使用 Cocos Creator 开发 2D/3D 游戏客户端,负责核心功能模块的实现与优化。 与策划、美术协作,完成 UI 系统、动画效果、游戏逻辑的代码实现。 解决 Cocos 引擎相关的性能问题(内存、渲染、加载等),适配多端(Web/微信小游戏/Android/iOS)。 参与项目技术选型,编写可维护、高性能的 TypeScript/JavaScript 代码。 (高级)主导 Cocos 项目架构设计,封装通用组件或工具链,指导初级工程师。 任职要求 硬性要求: 熟练使用 Cocos Creator,理解引擎工作流程(场景编辑、预制体、动画系统等)。 扎实的 TypeScript/JavaScript 基础,熟悉面向对象编程和设计模式。 了解游戏开发常见功能模块(如 UI 框架、资源管理、网络通信、数据存储)。 熟悉多端发布流程(小游戏平台适配、原生平台打包优化)。 加分项: 有完整上线项目经验(H5/小游戏/手游)。 熟悉 Cocos 2d-x(C++)或 Cocos Creator 3D 开发。 了解游戏性能调优(DrawCall 优化、内存泄漏排查)。 掌握其他游戏引擎(如 Unity、LayaAir)或前端框架(Vue/React)。 做过tg上ton的游戏经验,10年相关的cocos游戏开发经验,可联系。

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