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视频世界模型采购需求(游戏)
需求描述
1.1.需求详情
1.1 需求描述
采集带动作标注的3D游戏视频,可以是赛车类游戏、科技类游戏、世界探索类游戏等。主要有以下要求:
1.游戏场景多样化(比如不同的自然环境,城市街道、森林、山地等),不能是大量单一重复的场景。尽可能的去遍历游戏中的不同场景和操作/交互。同个场景重复录制以及在同个场景中长时间停留为无效数据。
2.需要包含游戏角色和场景的互动,比如攻击、开关/门、上车/马、推动物体、拾取装备等。游戏角色静止不动,或者简单走来走去无任何交互动作为无效数据。
3.需要记录所有输入设备的操作,比如键盘输入、鼠标轨迹等。记录所有操作对应的视频帧。操作和视频帧对应误差不超过0.1s
4.录制游戏时,要尽可能的消除所有和场景无关的内容,减少对场景遮挡,比如进度条,文字对话框,各种弹窗/提示框等等。要求干净的视频区域的长和宽(不包括场景无关的内容)不得小于原始视频的长以及宽的70%。下面示例图中左边为不合格示例,右侧为合格示例:
不合格,画面存在较多UI遮挡 合格,场景画面干净,或UI遮挡不超过画面长&宽的70%
5.应尽量保持自然体验,不要出现太多拥挤的人物和NPC,以及过多过于复杂的打斗场景。不要有过多的非物理世界元素,如大量特效技能等。
6.游戏视角的变化要尽量平滑。不能剧烈的移动画面和视角。
7.不要过场动画。
8.排除2D游戏,比如棋牌类的,俄罗斯方块等。
9.场景明亮可见度高,避免太暗的场景。如漆黑的夜晚,阴暗的地下室等。
游戏种类应丰富,可参考steam平台top 500的当前热门游戏 + top 2000的历史
具体费用详细沟通,可按条数或者按工时,具体可谈
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注意📢:具体项目费用、需求情况需和客户直接沟通,现在的费用是平台发布随机填写,不具参考意义